Merlin Entertainments und Mojang Studios kündigen globale Partnerschaft an, um Minecraft zum Leben zu erwecken.

In einer bahnbrechenden Zusammenarbeit haben Merlin Entertainments und Mojang Studios Pläne vorgestellt, immersive Real-World-Attraktionen auf Basis des weltweit gefeierten Videospiels Minecraft zu schaffen. Diese strategische Partnerschaft zielt darauf ab, die digitalen Landschaften von Minecraft in greifbare Erlebnisse für Fans weltweit zu verwandeln.

Das Partnerschaftsunternehmen Merlin Entertainments, bekannt für den Betrieb von Attraktionen wie LEGOLAND und Madame Tussauds, wird über 85 Millionen Pfund in die Entwicklung von Minecraft-Themen-Erlebnissen investieren. Die erste Phase umfasst die Einführung von Attraktionen in bestehenden Parks in den Vereinigten Staaten und im Vereinigten Königreich, die zwischen 2026 und 2027 eröffnet werden sollen. Diese Attraktionen sollen Achterbahnen, thematische Hotelzimmer, Einzelhandelsgeschäfte und Restaurants umfassen, die alle darauf ausgelegt sind, die Essenz des blockigen Universums von Minecraft einzufangen.

Merlin plant, diese Erlebnisse über die ersten Standorte hinaus unter einer Lizenzvereinbarung auch an anderen Orten weltweit auszubauen. Diese Initiative passt zur Strategie von Merlin, mit führenden geistigen Eigentümern zusammenzuarbeiten, um sein Attraktions-Portfolio zu erweitern. Der Erfolg früherer Partnerschaften, wie der Entwicklung von LEGOLAND-Parks, unterstreicht das Potenzial dieses neuen Unternehmens.

Die Zusammenarbeit zielt darauf ab, Fans neue Möglichkeiten zu bieten, mit dem kreativen und abenteuerlichen Geist von Minecraft in Kontakt zu treten. Durch die Integration interaktiver Elemente und immersiver Umgebungen sollen die Attraktionen den Besuchern einzigartige Möglichkeiten bieten, innerhalb des Minecraft-Universums zu erkunden und zu bauen. Dieser Ansatz richtet sich nicht nur an bestehende Fans, sondern führt auch die imaginäre Welt des Spiels neuen Zielgruppen vor.

Diese Partnerschaft markiert Merlins erste globale Zusammenarbeit mit einer Gaming-Marke und spiegelt einen strategischen Schritt wider, um seine Attraktionen zu diversifizieren und zu modernisieren. Durch die Nutzung der riesigen globalen Fangemeinde von Minecraft möchte Merlin ein breiteres Publikum ansprechen, darunter jüngere Besucher und Gaming-Enthusiasten. Die Integration digitaler Spielerfahrungen in physische Attraktionen repräsentiert einen zukunftsorientierten Ansatz in der sich entwickelnden Unterhaltungsbranche.

Während die Entwicklung dieser Attraktionen fortschreitet, können sich Fans auf Updates und Ankündigungen zu spezifischen Features und Eröffnungsdaten freuen. Die Fusion des kreativen Gameplays von Minecraft mit Merlins Expertise im Bereich thematisierter Unterhaltung verspricht innovative und ansprechende Erlebnisse für Besucher auf der ganzen Welt.

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